个人简介:
李硕,中共党员,主要从事人机嗅觉交互、数字嗅觉技术与沉浸式多感官体验设计研究,聚焦虚拟现实、混合现实等场景中的嗅觉界面设计与用户体验创新。近年来,参与发表高水平学术论文15篇,其中以第一作者身份在CHI、IEEE SENSORS、International Journal of Human-Computer Interaction等会议/期刊发表论文9篇,授权相关专利2项,以第一/共同参赛人身份在戴森设计大奖、互联网+、红点等比赛获奖30余项。关于课题项目,作为主要成员参与了国家重点研发课题,以及国家自科基金、国家社科基金项目等若干项。
邮箱:shuolils@ecust.edu.cn
办公地址:晨园111、智能传感与仪器研究院5楼550
教育及工作经历:
2025年毕业于上海交通大学获博士学位。2024年获国家建设高水平大学公派研究生项目(CSC)资助,赴东京科学大学 Nakamoto Lab 开展博士联合培养研究。
2025年11月至今任职于华东理工大学艺术设计与传媒学院工业设计系、华东理工大学智能传感与仪器研究院(研究院官网:iisi.ecust.edu.cn),从事教学与科研工作。
荣誉奖项:
2020,浙江省优秀毕业生、浙江大学优秀毕业生
2020,研究生国家奖学金
2021,第七届中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛 上海赛区银奖
2021,戴森设计大奖 优胜奖
2022,全国大学生工业设计大赛 上海赛区一等奖
2022,汇创青春设计大赛 一等奖
2024,上交通大学优秀毕业生候选人
科研论文:
[1] Li S, Uda M, Nakamoto T. (2026) Wind-OI: A Real-Time CFD-Driven Olfactory Interface with Wind Stimulus for Virtual Dynamic Odor Environments. 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. (CCF-A类)
[2] Li S, Han T, et al. (2024). Design and Development of Wearable Olfactory Interface for Locating Odor Source. IEEE sensors. (EI,仪器科学与技术A类)
[3] Li S, Han T, et al. (2023). Enhanced Presence Evaluation in Virtual Reality Feedback System with TOPSIS Model. International Journal of Human–Computer Interaction. (SCI&SSCI, JCRQ1)
[4] Li S, Han T, et al. (2024). Research on Olfactory Interface Design for Individuals with Olfactory Impairments. International Journal of Psychology. (SSCI, JCRQ1)
[5] Mingxuan W, Ting H, et al, Li S. (2024) Using a biofeedback-based mindfulness practice system to enhance mindfulness and alleviate anxiety in college students: a randomized controlled trial[J]. Games for Health Journal. (SSCI, JCRQ1)
[6] Zheng H, Zhou T, Han T, et al, Li, S. (2024) An interpretable prediction framework for multi-class situational awareness in conditionally automated driving[J]. Advanced Engineering Informatics. (SCI, JCRQ1)
[7] Li S, Han T, et al. (2024). Design Method of Wearable Olfactory Interface and Its Human-Robot Collaboration based on OSL. International Journal of Psychology. (SSCI, JCRQ1)
[8] Xu, X., Li, S, et al. (2023). Effects of thermal environment on body temperature rhythm and thermal sensation before and after getting into bed. Energy & Buildings. (SCI, JCRQ1)
[9] Zhang, C., et al, Li, S. (2023). Effect of Exergame Intervention on Balance Ability of Adolescents: A Randomized Controlled Trial. Games for Health Journal. (SSCI, JCRQ1)
[10] Li S, et al. (ASME IDETC/CIE 2022). Designing Mindfulness Practice System Based on Biofeedback in VR Environment. (EI,机械工程A类)
[11] Li S, Han T, et al. (ASME IDETC/CIE 2022). Virtual Reality for Delivering Swimming Practice Through Water-Free Immersive Training System.(EI,机械工程A类)