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郭永艳
发布时间:2017-12-20

博士、副教授、硕士生导师

埃因霍温理工大学访问学者

邮箱:g_gale@163.com

 

研究方向:

聚焦于用户研究与用户体验、设计心理学、设计方法研究。

研究在智能交互设计、产品设计和服务设计中的老龄化与健康设计、文化与可持续设计等方向,目前主要研究人工智能在设计与用户研究中的应用。研究方向密切关注国家重点领域和国际发展前沿。

 

个人简介

主持并完成教育部人文社科青年基金项目老龄化健康教育之劝导式设计方法论研究,参与老年健康产品的服务设计研究城市装备研究上海市设计学IV类高峰学科研究专项基金等科研项目。

主持研究生一流特色课程建设项目“人工智能+用户研究”,和上海市重点课程产品改良设计建设。目前主讲课程包括用户研究、产品改良设计、设计心理学等,致力于在教学中融入研究思维和设计前沿知识,探索结合人工智能进行设计研究的方法。在实践方面主持了一系列有关产品和交互设计的横向设计项目,指导学生获得国内和国际设计竞赛大奖六十余项

编写了三本设计类专业教材,发表SCI和EI等学术论文四十余篇,担任《Design Studies》、《Scientific Reports》、《Sustainable Production and Consumption》等多个SCI国际期刊审稿人,具有较好的学术视野和研究能力。

教学风格亲和,有耐心和责任心,关心学生成长,帮助学生拓宽研究思路和修改完善毕业论文,指导的研究课题具有创新性和实用性。

 

出版教材:

[1] 郭永艳,徐力,《创意思考:产品设计方法学》.北京:中国建筑工业出版社.2018

[2] 郭永艳.《展示传媒设计》.上海:上海美术出版社,2006.

[3] 参与编写《现代设计图学》.北京:机械工业出版社,2011. (普通高等教育十一五国家级规划教材 | 普通高等教育工业设计专业规划教材).

 

发表论文

[1] Yongyan Guo*, Tingting Wen, Siyu Yue, et al. The influence of health information attention and app usage frequency of older adults on persuasive strategies in mHealth education Apps[J]. Digital Health, 2023(9): 1-16.SCISSCI

[2] Yongyan Guo*, TongYao Yuan, Siyu Yue. Designing personalized persuasive game elements for older adults in health Apps[J]. Applied Sciences-Basel, 2022, 12, 6271. (SCI)

[3] Yuxuan Yang and Yongyan Guo*.AI role-playing assisted children’s emotional education: Serious Game Emopals. HCII 2025, LNCS 15768, pp. 308–325, 2025. (EI)

[4] Zihan Wang, Yong Yan Guo*. Research on UX of rehabilitation training products for adolescent scoliosis. Part of the book series: Lecture Notes in Computer Science (LNCS,volume 15793). pp 107–119, 2025. (EI)

[5] Shuyan Peng and Yongyan Guo*. Research on the Intelligent Interaction Design of Gamified Hand Rehabilitation Training for the elderly with stroke. HCII 2025, LNCS 15810, pp. 335–348, 2025. (EI)

[6] Chenjie Zhao and Yongyan Guo*. Research on the user experience of gamified museum intelligent guide system—Taking Shanghai Children’s Museum as an example. HCII 2025, LNCS 15773, pp. 375–391, 2025. (EI)

[7] Min Yang, Yongyan Guo*. Research on user experience design of artificial intelligence (ai) medical consultation system. HCII 2024, LNCS 14686, pp. 236–252, 2024. (EI)

[8] Rongrong Fu, Yongyan Guo*. Study of the effectiveness of gamification design applied to chinese medicine learning App. HCII 2024, LNCS 14686, pp. 177–193, 2024. (EI)

[9] Shushan Fan, Yongyan Guo*. Health education mobile applications: Evaluation of persuasion strategies and impact on older users. HCII 2023, LNCS 14043, pp. 109–120, 2023. (EI)

[10] Xiaoran Zhao, Yongyan Guo*, and Qin Yang. Tailoring persuasive, personalised mobile learning apps for university students. HCII 2023, LNCS 14040, pp. 214–234, 2023. (EI)

[11] Siyu Yue, Yongyan Guo*. Exploring the efficacy of persuasion strategies for different user types in games that encourage environmentally behavior. HCII 2023, LNCS 14046, pp. 412–431, 2023. (EI)

[12] Yihe Liu, Yongyan Guo*. Case study of intelligent fitness product interaction design based on service system. In Human-Computer Interaction. User Experience and Behavior: Thematic Area, HCI 2022, pp.389–399, 2022. (EI)

[13] Chen Jiang, Yongyan Guo. Research on the gamification design of reading app based on pad emotion model. HCII 2022, LNCS 13322, pp. 56–71, 2022. (EI)

[14] 郭永艳. 新文科背景下产品设计课程思政建设与教学模式探索[J].设计, 2022,35(20): 106-108.

[15] Yongyan Guo. persuasive design strategy of online health education for elderly adults based on TAM model. HCII 2020, Lecture Notes in Computer Science, vol.12208 LNCS, pp. 269-281, 2020. (EI)

[16] Yongyan Guo, Wei Ding. study on the persuasive design method of health education for the elderly adults. HCII 2019, Lecture Notes in Computer Science, vol. 11592 LNCS, pp. 22–33, 2019. (EI)

[17] Yongyan Guo, Wei Ding. Persuasive design strategy of health education in interaction design for the elderly adults. HCII 2019, Communications in Computer and Information Science, vol. 1034, pp. 440–445, 2019. (EI)

[18] 郭永艳,徐力.《产品改良设计》课程改革与创新教育研究[J], 设计,2018, 281(01): 124-125.

[19] 郭永艳.以设计激活地域文化资源——旅游纪念品中的象征价值设计. Bulletin of Asian Design Culture Society Issue, No.8(ADCS)(《亚洲设计文化论文集》), 2014.

[20] 郭永艳.“慢生活”哲学与产品设计[J].设计.2012. (02):72-73

[21]郭永艳. 基于认知心理学的用户思维模型研究[J].设计.2012. (02):262-263

 

设计项目

付费通界面设计

电子仪器参数设定仪设计

USB网络电话设计

宝应传统特色产业工业设计与市场推广合作

南京光能OLED产品开发设计

LED幻彩灯箱交互系统设计研究

智能LED控制系统交互设计研究

绿色高效制氢系统研发实验设备产品外观设计

智能LED显示屏系列产品设计研究